
Avec 3dsmax, After Effects et d'autres logiciels 3d je réalise des effets spéciaux et trucages numériques au compositing ou en animation 3d. Les systèmes de particules 3d sont la clé pour reproduire tous les effets spéciaux : feu, fumée, eau, explosions...Graphiste realflow, je crée avec ce logiciel toutes sortes de simulations de liquides.
Les effets spéciaux 3d sont divers et variés :animation de particules sur 3dsmax ou maya, la création d’effets de fumées volumétriques et d’explosions, l'animation de tissus, de cheveux ou de fourrure, les simulations de dynamiques (objets en mouvement soumis à la gravité, au vent, à la collision...).
Le réalisme final est possible grâce aux avancées spectaculaires des effets spéciaux numériques. Des logiciels comme Realflow, 3dsmax, Maya ou des plug-ins comme Fumefx, Afterburn, Particular, RayFire...sont optimisés pour recréer la diversité des éléments naturels. Le compositing est là aussi une étape primordiale pour intégrer le virtuel au réel. En utilisant le tracking 2D ou 3D, les effets spéciaux sont finalement incrustés dans des mouvements de caméra naturels.